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    棋牌赢钱方法-博雅互動2016年財報
    作者:admin 发布时间:2020-08-25 14:04

    雅互動2016年財報

    2017年3月,博雅互動公布2016年綜合業績,截至2016年12月31日止年度,集團錄得毛利約為人民幣4.72億元,比2015年毛利約人民幣4.28億元增加約10.2%。

    網絡棋牌類游戲開發及運營商-博雅互動國際有限公司(簡稱:博雅互動)公布截至2016年12月31日止年度的綜合業績。報告顯示,2016年集團錄得收益約7.45億元,毛利約4.72億元,比2015年毛利4.28億元增加約10.2%,剔除以股份為基礎的薪酬開支后的未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣2.33億元,調整純利同比增加約46.5%。

    移動游戲第四季度收益飆升28.6%占比繼續擴大

    截至2016年12月31日止年度,博雅互動移動游戲產生的收益約人民幣4.85億元,而于2015年則約為4.80億元,增幅約1.2%。于2016年移動游戲所占總收益約65.1%(2015年:所占總收益58.9%)。于2016年第四季度,博雅互動移動游戲產生收益約人民幣1.43億元,而2015年同期錄得約人民幣1.11億元,按年增加約28.6%。于2016年第四季度,簡體中文語言版本產生收益約人民幣1.01億元什么人才能举报棋牌群,較2015年同期約人民幣8580萬元按年增加18.2%。

    付費玩家強勁增長

    將持續加強產品精細化多元化運營

    于2016年12月31日,博雅互動付費玩家和活躍用戶數呈現一定程度增長。其中付費玩家從2015年第四季度的約170萬人增長14.2%至2016年第四季度的約200萬人。每日活躍用戶數從2015年第四季度的約560萬人增長3.4%至2016年第四季度的580萬人。2016年第四季度,主要游戲《德州撲克》在移動端的ARPPU值同比增長73.1%。

    于2016年12月31日,博雅互動在線運營的游戲產品組合由43款增至65款,提供的游戲語言版本達到17種,新增產品均為海內外網絡棋牌類游戲,用戶可選擇游戲品種更加豐富。博雅也將持續加強產品的精細化運營。

    成本控制卓有成效

    銷售及市場推廣開支節約近1億

    集團銷售及市場推廣開支由2015年的約人民幣1.47億元減少69.4%至2016年的約人民幣4490萬元,占收入的比重則從2015年的18.0%下降至2016年的6.0%。該項費用金額減少主要是由于縮減廣告及推廣開支及員工流動研發人員占比增加導致計入銷售及市場推廣開支的雇員褔利費減少。

    加大在線及線下的活動和賽事投入

    提升品牌知名度及玩家忠誠度

    2016年,博雅互動成功在澳門舉辦了第二屆博雅國際撲克大賽(BoyaaPokerTour,「BPT」)及在三亞舉辦了博雅棋牌競技賽,加大了在線及線下的活動和賽事投入最新送6元救济金棋牌,提升了博雅互動在玩家群體中的知名度和玩家對游戲的忠誠度

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